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[iOS常见问题] Unity3d+ShareSDK 在iOS端的登录回调问题

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[iOS常见问题] Unity3d+ShareSDK 在iOS端的登录回调问题

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1735 1 | 发表于 2018-3-12 20:05:20 |阅读模式 | |
登录的时候能正常拉起微信。。用的是ssdk.GetUserInfo(PlatformType.WeChat);函数
用然后回调在这个函数中OnGetUserInfoResultHandler的时候出现了错误ResponseState == Fail了,奇怪的是错误没有给出错误信息。result["error_msg"]没有任何信息!result["error_code"]是204。
我是根据Unity的Demo粘贴的代码,然后自己添加了一些自己的逻辑进去,函数本身结构并没有改动。

下面是iOS真机调试信息的截图,客服说也没遇见这种情况过,我的key和secret都检查了很多遍确定没有错误!我也是根据iOS的配置教程配置了一遍,白名单,-ObjC都设置了。







下面这个是真机拉起微信的样子
2.jpg
1.jpg

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发表于 2018-3-13 09:36:42 |
您可以给我们发项目或者demo过来 我们这边测试一下 我们Q 4006852216
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