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[Android常见问题] Unity分享微信的回调的配置

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[Android常见问题] Unity分享微信的回调的配置

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2280 4 | 发表于 2017-1-11 14:57:17 |阅读模式 | |
本帖最后由 wolf 于 2017-2-11 14:58 编辑

1、Unity分享微信的时候没有回调,此时要处理下几个地方,先将Plugin->Android->ShareSDK->AndroidManifest.xml文件中的包名改成自己的项目包名;2、保证如下图几个位置的包名一致;
1.jpg 2.jpg 3.jpg
微信后台配置的包名,保证与项目中配置的包名一致,这样分享才不会有问题;
3、最重要的DemoCallback.jar,微信规定WXEntryActivity.java类的位置必须放到 “项目包包名.wxapi” 路径下;
接下来告诉来我们来用eclipse重新打一个属于自己的项目包名的jar包;
如下图所示是下载 SDK中的Android的工程 导入到eclipse中;
4.jpg
导入之后如下图所示
5.jpg

首先将apshare,wxapi和yxapi的位置改成自己的包名下,包名与步骤2中的配置的包名保持一致;
然后选择src右键导出(export);
6.jpg
绕后下一步,src下只选择修改的三个包的就好的,然后选择路径,直接finish;
7.jpg
之后会在你设置的路径得到DemoCallback.jar;将这个jar包替换默认的libs下的Democallback.jar就可以了;
Untiy分享微信的回调就配置好了





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发表于 2017-3-9 20:52:14 |
应该是这个问题mark下

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发表于 2017-6-4 17:47:39 |
被这个问题困扰了几天。mark

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发表于 2017-6-13 18:37:27 |
第三步:
怎样修改包名,新手eclips没用过(是不是还要配置Android编译环境,编译成功后才能导出jar)??

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发表于 2017-6-14 10:19:28 |
修改AndroidManifest.xml文件中的package的name为自己的包名,导jar包应该不需要配置Android环境,但Java环境是要的。如果还有问题的话可以联系技术支持QQ4006852216
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